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...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 (动图14-2) **Tips**:*通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250528
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [Laya2.0 3D] 2.0正式版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...te3D SCALINGMODE : int[static] ShuriKenParticle3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。  (动图14-2) **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2018-10-25 18:04 浏览: 4562 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2022-01-13 21:24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220106
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以前的页游项目转成h5 如何实现透明像素被掏空的效果 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-27 13:29 浏览: 1251 关注: 2 人 zwy363 • 2018-01-27 13:40 这个也试过,但是好像也不太对。我再看看。~~ zwy363 • 2018-01-27 11:54 喔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126