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大约有 603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

351. 为什么2.0的场景打不开 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

352. 相对布局只能继承Laya.View吗?我感觉Scene太重了,只需要Laya.Sprite有什么办法? [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

353. webgl 模式下 用graphics.drawTexture 平铺图片 图片不显示是什么原因 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya怎么跨域加载图片 合并小图片 问题状态 最新活动: 2018-01-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

354. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ype :Laya.Sprite3D } )节点类型属性,来拖入particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修改,而simulationSpeed属性则通过getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer).particleSystem的方式获取。 二、组件类型的使用 @property( { type : Laya.Shu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

355. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 56%]

...ne(): Array<string> Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. LayaAirIDE2.0 beta4 编辑模式下笔记本发出电流声 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

357. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

358. 浏览器怎么会变成了canvas模式,巨卡无比 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

359. laya.ui.List [ 55%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. laya.ui.Clip [ 55%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929