大约有 514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为了统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.xml后,必须要重启ide后才会生效。在实际应用中,经常出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... ball_skin.pivot(50,80); var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, 1,50, 80, 设置Sprite的轴心就可以了 谢谢! (^_^) • 2018-06-02 15:40 @chengluliang:你这个红色的碰撞框是自己截图上画的还是在运行窗口自动显示的呀
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 旋转粒子,设置参数particlesetting。 2018-08-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 有首歌在秋季 相关问题 unity导出粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...placeDisplayByName进行换装后,未刷新动画缓存。结果就是您设置了动画的loop播放为true后,由于动画缓存没有刷新,导致产生闪动的情况;在代码中您也使用了replaceSoltSkinName,则不会产生闪动的情况,原因是在replaceSoltSkinName函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
...动 177*****593 • 2020-09-27 17:12 大佬发了,就是图片加了刚体,设置scaleX为负数会报错
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...2184 关注: 4 人 layabox • 2025-08-19 16:11 的确是和相机有关,设置项目后,受相机所影响了,这个问题不太好处理,下个版本解决吧。麻烦再多等会 唯心 • 2025-08-14 10:38 demo下面提交了
来源: Laya_社区 发布时间: 20250813
... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: //缓存为静态图像,一定要设置bitmap 要混合的图层.cacheAs="bitmap" //rendertarget要限制一下大小 要混合的图层.scrollrect = new Rectangle(0,0,browser.clientWidth,browser.clientHeight); 加上这两行试一下 2017-12-23 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222