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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

351. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 58%]

...负数 Laya2.0项目文件过多导致编译内存够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

352. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 58%]

...提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 只想看到一个,删除,设置激活,或者更改材质的透明属性都可以。 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

353. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

354. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 57%]

...总在计算上,h5游戏都面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化!游戏层就是尽量减少复杂计算! 2016-10-04 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

355. 刚体贴图调用问题 [ 57%]

...行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

356. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 57%]

...满全屏,又被拉伸? 3D模型tween旋转 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-04-28 23:01 浏览: 1420 关注: 2 人 wu语 • 2019-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

357. 我用graphics.drawlinse画的线,给他们用addcomponentintance添加了rigidbody和boxcollider,怎么移除删除他们 [ 56%]

...ew Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 类库的设置为什么都显示出来了?我用是2.0.0版本 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

358. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? [ 56%]

...的是laya项目的项目配置文件.laya,而此文件是在IDE的项目设置面板设置保存后生成的;   用户想进行某项更改的话,可以先在IDE中进行设置再执行上述发布命令,这是我们推荐的方式;也可以直接手动修改项目配置文件,具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

359. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 56%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

360. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 56%]

...API Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把摄像机添加到一个物体上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109