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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

351. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 59%]

...量*/         delta: number;         /**          * 设置事件数据。          * @param    type 事件类型。          * @param    currentTarget 事件目标触发对象。          * @param    target 事件当前冒泡对象。      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

352. laya.ui.UIEvent [ 58%]

...dDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

353. laya.ui.UIEvent [ 58%]

...dDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

354. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 58%]

...无效。 必须其中一个等于零修改颜色才有效。你是怎么设置颜色的。为啥我会出现这种现象 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 胡百川 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

355. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 58%]

...eConstraint Class ConfigurableConstraint ConfigurableConstraint类用于可设置的约束组件 Hierarchy ConstraintComponent ConfigurableConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor scriptPath CONFIG_MOTION_TYPE_FREE ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...距、下边距、左边距、是否重复填充。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 align 水平对齐方式,共有三种方式。left:居左对齐,center:居中对齐,right:居右对齐。 sheet 位图内容范围,位图内容在有换行时需要在换行的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

357. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 57%]

...帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

358. Tab组件如何通过js控制选中 [ 57%]

...排行榜,报错 prefab预制组件怎么创建 List组件 repeat(x/y)设置问题 创建自定义组件项目编译报错 问题状态 最新活动: 2017-12-14 17:55 浏览: 856 关注: 2 人 xdkaka • 2017-12-14 17:38 我就是这么做的,不可以啊,console.log可以出来当前的选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

359. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 57%]

...写入深度。 ShurikenParticleMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 ShurikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMateri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014