大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ide 里面是识别不了wx的 除非你写代码描述文件,在微信那边就能直接用。__JS__ 这个是给as 用的,如果是 ts js 就不用,直接wx. 不用管ide 报错 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建成XCode工程后无法运行,提示为某个被继承的类无法被识别(Can not find variable)。 请问laya发布的ios版是否支持ES6语法?因为我们把所有ES6相关的代码注释掉后用ES5编译,可以正常运行。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏中无效; 最后按照微信小游戏的说法,微信这边只识别base64的字体,又在线导了一遍字体,在font-size中用base64导入,同样,在webgl中可行,微信小游戏就是无效。 我想问了,是不是本身layaair在这块有缺陷还是有那个地方衔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...来自: ts中的这个format是要导入什么使用,在laya项目中不识别 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhongming 赞同来自: 你好,我根据你提供的方法写了一个内嵌ifram,在Laya引擎和开发者工具里都可以加载到网页。但是到真机上就什么都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170415
...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lipaygame目录,选好后会看到如下图所示,开发工具会自动识别成小游戏项目。  #### 3、支付宝开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。  更多关于支付宝开发工具的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714