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怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载,第一次加载没有问题,app关闭再打开重新加载也没有问题,下面上传了Demo,希望大佬们帮忙看看 2018-08-10 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
加载资源时同时加载两遍 附件 : --> 仙魔世界测试.rar 2017-11-20 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把你的“hero_03.png”这个文件放到atlas下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
LayaAir IDE 1.7.9 beta打包资源无.atlas文件 是Bug还是资源使用方式变更了? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 新版本IDE的项目设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! 创建一样的工程代码 然后加载同一组资源 2.3的正常 但是2.5的会导致画面出不来 (oppo包 然后都是2.3的ide oppoResouceTest.zip是2.5 oppoResouceTest_1.zip是2.3) 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
app用dcc更新资源问题 如果用户中途断网或者网络差,这时候更新的文件资源会错乱,导致有些图片缺失显示错了,请问这个有什么办法吗?或者LAYA有提供进入登录界面检测是否需要更新的功能,根据进度条判断成功失败的 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
游戏开始前的加载资源界面怎么用javascript实现 游戏开始前的加载资源界面怎么用javascript实现 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121