大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...实例的父坐标系下的坐标。如果out参数不为空,则将结果赋值给指定的Point对象,否则创建一个新的Point对象返回。建议使用Point.TEMP作为out参数,可以省去Point对象创建和垃圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋值给变量n。 在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏,都会遇到一段对白,只有不同玩家的角色名称不同。那么,采用文本模板功能之后,无...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix[override] 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时,Text文本对象,就会不断的向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Matrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; 把场景模型的世界矩阵赋值到 MeshTerrainSprite3D 对象中,从而初始化地形的x,z轴数据 3.4 得到整数的网格索引 通过地形x,z轴的坐标点,获得地图上的地块坐标点 /** * 得到整数的网格索引 */ privat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303