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...textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-07-29 15:59...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...裁剪边界部分 cuixueying • 2017-03-23 20:56 viewPort就是裁剪,超出viewport的区域都不会显示,我们测试也没有问题,你那边什么问题呢? cuixueying • 2017-03-23 20:57 看下另一个帖子,我的测试代码跟你的描述的有什么不一样吗,我再看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 子节点的 getChildInd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实际高度。 Text HIDDEN : String = hidden[static] hidden 不显示超出文本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitAr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*70+10); } } private function chageTexture():void { //如果图片的张数超出100,将不再执行 if(num>=100) { Laya.timer.clear(this,onLoop); return; } //绘制下一张图片 ++num; //拼写图集下小图的缓存资源路径 if(num<10) { texture=Loader.getRes("bag/0"+num+".png"); } e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107