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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

351. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 26%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 26%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 26%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 26%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 gotoAndStop gotoAndStop(index: number): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. laya.display.Animation_API3.0 [ 26%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 gotoAndStop gotoAndStop(position: any): void I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 25%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 gotoAndStop gotoAndStop(position: any): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 25%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 gotoAndStop gotoAndStop(position: any): void I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 25%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 25%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 25%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 gotoAndStop gotoAndStop(position: any): void I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115