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大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

351. 打包单机版后运行失败! [ 56%]

...候资源路径要选发布后index.html所在的路径 或者你把你的过程说一下我看看哪里有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

352. 运行无法显示,GameConfig自动生成问题 [ 56%]

...行无法显示,GameConfig自动生成问题 初学LayaAir,在看教程过程中,按照教程一步步做,却怎么也显示不出来,很着急。 发现需要在配置GameConfig中加入 import "./脚本地址" 目前可以运行并显示了。 请问GameConfig不是自动生成的吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

353. Laya.loader.create同时加载好几个文件,怎么知道当前加载的是哪个文件? [ 56%]

...文件,怎么知道当前加载的是哪个文件?   想在加载的过程中显示当前正在加载的文件名称,怎么取当前正在加载的文件名称? 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

354. Flash Builder 配合chrome调试as3,不刷新 [ 56%]

...呢,对吧,这里是一样的,修改了就需要一个重新编译的过程! 2016-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leeq3000 相关问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

355. zlib内容占用问题 [ 56%]

...字符串感觉会把内存弄得很高,虽然结束后会释放,但是过程中感觉完全不会释放。   2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我们项目中也有此情况,有个配置表有解压后有几M,一进入内存就达到500M了,要等几分钟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

356. 3D性能优化问题 [ 56%]

...all表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。   2017-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

357. localStorage如何判定其是否存在 [ 56%]

...true或false 182*****369 • 2017-05-24 17:48 @cuixueying:但是在Get的过程中就已经报错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

358. tiledMap导出的问题 [ 56%]

...问题是加载json报错了,原因是json的问题,应该是导出的过程中出错了,那么导出json有比较详细点的教程么? 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ht65799099...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

359. LayaDcc使用问题 [ 56%]

...载更新,把修改的Update中的资源下载下来,那么这个下载的过程用时会多久?是否有方法监测到下载进程和下载完成,是否有回调函数的方法可以监测,以方便前台做更新的显示.谢谢 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

360. 请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 [ 56%]

...面打包测试是正常的 所以图片格式应该没问题,在解析过程中打印看上去pvr 的头解析很正常 附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507