• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

351. 有没有大佬接过游戏中的转发功能,求一段完整的转发逻辑 [ 74%]

...me里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

352. 1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG [ 74%]

... 2022-03-24 19:37 还有一种方案,我们直接在id的get方法处将返回结果都用字符串类型返回,能否比较好的解决该bug Laya_Yan • 2022-03-24 19:44 @158*****700:如果修改数据类型在您所制作的游戏中没有引发其他问题的话也可以这样改。只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

353. laya.d3.resource.models.SphereMesh [ 74%]

...创建球体。 Public Properties PropertyDefined By  radius : Number 返回半径 SphereMesh  slices : int 获取宽度分段 SphereMesh  stacks : int 获取高度分段 SphereMeshPublic Methods  MethodDefined By  SphereMesh(radius:Number = 0.5, stacks:int = 32, slices:int = 32) 创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

354. 引用JS进来,游戏会卡顿 [ 74%]

...me里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 移植了一个游戏 代码重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

355. downloadBigFile下载的文件访问不到 [ 74%]

...功后调用方法fs_exists(appcache.getCachePath() + "/asset/a.zip")结构返回false,但是访问检测asset目录返回的是true IDE版本:2.4 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

356. update和http请求 [ 74%]

...能正常update并使用http请求 第二次打开则http请求不能收到返回消息了 某些机型清理缓存后可以正常使用,有些机型不行 可能更新机制或缓存有问题,希望官方查看下这个问题 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

357. laya.ui.Tree [ 74%]

... Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. 厘米秀支不支持laya3D游戏 [ 74%]

...me里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

359. laya.ui.List [ 74%]

...。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 73%]

...ent> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullInfoCamera get cullInfoCamera(): Camera Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:1093 Returns Camera cullPass set cullPass(cul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115