• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

351. PIVOT [ 81%]

...偏移 ymsdandan • 2017-10-11 12:10 @kezhiyu:那你是在改变position还是rotation时发生偏移的呀 ymsdandan • 2017-10-11 12:16 @kezhiyu:一般来说,你中心点改变的话,图片会以新的中心点偏移这是肯定的,测试的时候应该会偏移一半对吧,所以他的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

352. 关于mouseThough=true的问题 [ 81%]

...gh=true的问题 给图片设置了mouseThough=true点击图片空白区域还是会触发点击事件,这个是bug吗 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

353. 发布vivo生成的二维码被缩放了无法识别 [ 81%]

...37 关注: 3 人 上上签 • 2020-09-07 17:49 是的。重新发布之后还是会被压缩。 kylin • 2020-09-08 08:48 @上上签: 将release/vivogame下全部删除,重新发布试试 上上签 • 2020-09-09 14:38 @kylin:如果重新发布还是会出现这个问题。后面解决了,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

354. Laya2.0.0版本发布bug还木有修复么~ [ 81%]

Laya2.0.0版本发布bug还木有修复么~ 版本管理还是有问题也~ 附件 : --> 2019-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 A 赞同来自: 删除ide并下载2.0.0最新的 同时把老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

355. 关于屏幕适配的问题(急) [ 81%]

...以设置panel.height = Laya.stage.height; 如果想在缩放页面以后还是这样的效果,就 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, panel, function() {     panel.height = Laya.stage.height; }); 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

356. logo问题 [ 80%]

...入游戏的这个页面的显示是为了加载一些资源的需要吗?还是说官方信息页面必须要显示一下呢? Monica • 2018-03-21 11:16 @沧海一粟:可以加载你们公司的logo,因为app中默认的这个加载进度页面不能完全屏蔽,即便将loadingView.loading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

357. iphone6帧率40左右,手机不发热,iphone6s帧率55左右,手机发热比较严重 [ 80%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是浏览器 还是加速器?发热的问题是硬件的,这个管不了。 主要还是要去检查项目,优化项目。 2018-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

358. 最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解 谢谢 [ 80%]

... • 2018-10-22 17:13 好的 我试试 谢谢 法然 • 2018-10-22 17:39 还是不行大佬 换了5.6.2的u3D贴图还是不行 法然 • 2018-10-25 13:31 在吗 这个换了5.6.2的u3d最新的导出插件放进laya2.0贴图还是显示不正常改怎么解决 求解!!!谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

359. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 80%]

...------------------- 主域游戏用到了滤镜效果(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机跑道的效果, 主要是感觉跑道非常卡! speed=1的时候还好一些, 一旦速度增加, 就会卡顿. 版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

360. list中图片mask失效问题,补充附件 [ 80%]

...1 哦哦。。好的~~ wei28liang90 • 2018-02-01 23:39 更新最新引擎还是有这个问题。。而且发现多了个问题list 会重叠。。。两条两条的重叠再一起了。。。。。 qian • 2018-02-02 09:27 附件上传demo吧 wei28liang90 • 2018-02-05 10:35 我换了引擎还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131