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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

351. laya.device.media.Video_API3.0 [ 68%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

352. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 68%]

...,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法,直接使用简单方法即可,我们引擎会帮你处理这些复杂计算的问题。 2016-12-15 1 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

353. Animator导致tween被重置的bug [ 68%]

...: 5038 关注: 3 人 shiyang • 2022-11-02 16:40 群里面跟Laya_Fred沟通过了,他已经复现了吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20221102

354. laya.display.Graphics [ 68%]

...令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 68%]

...右边还剩下多少 用来判断什么时候生成新的floor //这里是通过游戏宽度 减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

356. List没有自动排列 [ 68%]

...动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

357. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 68%]

...e 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

358. 元素点到点曲线运动? [ 68%]

...式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 元素定义显示区域? 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:17 浏览: 1805 关注: 4 人 cuixueying • 2017-07-18 17:40 你可以找下js的第三方类库有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

359. laya.ui.Tree_API3.0 [ 68%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

2D相机一、创建2D相机1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010