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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

351. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 57%]

...值 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-12-13 15:29 浏览: 2694 关注: 3 人 皓雪树青 • 2018-07-06 18:01 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

352. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 57%]

...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-09-15 15:53 浏览: 2967 关注: 3 人 Monica • 2017-09-15 15:42 刚看了一下,加了灯光之后的效果就是这样的。如果你想让它变亮的话可以调整物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

353. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 57%]

... laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-24 09:56 浏览: 83...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

354. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 57%]

...,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新活动: 2019-03-11 15:17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

355. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 56%]

...se(); // }, 1000); // res.source = null;//texture 也存有引用 并不会释放 res.bin = null; // createFrames? let len = imgInfoList.length; for (let i = 0; i < len; i++) { let image: ImageInfo = imgInfoList[i]; image.texture = Texture.create(res.texture, image.u, image.v, image.w, image.h, i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

356. laya资源能否打包发布 [ 56%]

...错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

357. 按组件命名规则命名的资源怎么设置group [ 56%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 模型资源释放问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

358. 微信小游戏请求本地资源的时候会重定向307 [ 56%]

....0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 模型资源释放问题 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2022-03-29 10:08 浏览: 5856 关注: 3 人 兮 • 2022-03-11 15:43 应该是没改到什么的。我提交一份新的demo.是用2.12.2版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

359. 图集打包工具+源码 [ 56%]

...srcW, srcH, x, y, w, h记录起来,然后再打包。打完某个包就释放资源(不要用集合索引)。   不要在一个map记录所有的图片像素内容。 2019-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq337...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

360. 关于内存和PNG图片 [ 56%]

...,不需要你手动zua做处理了,可以参考下:关于CurMem内存释放的疑问? 4、单张散图的资源最好不要大于1024,否则会影响性能,由于内存我们的图集上限是512,所以如果有大于512的图片,需要手动清理下,也就是调Loader.clearRes 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414