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大约有 2,797 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

351. UI内存泄漏 [ 66%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 清理运行时不必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

352. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

353. laya.components.Script [ 66%]

...ties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script own...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. laya.ani.bone.Templet [ 66%]

...aArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. laya.d3.resource.Texture2D [ 66%]

...e2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 Texture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Con...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

356. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 66%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

357. laya.ui.Label [ 66%]

...性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 66%]

...是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁          * **/         public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void {             _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

359. laya.ui.Widget [ 66%]

...素为单位)。Widget destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  left : Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 66%]

...ch to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306