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...应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷。 ### LayaAir之dom元素Image 在html5中,image标签功能强大,这里我们不想过多的介绍其特性,这里我们介绍简单的几种常用的形式。 #### 二维码 比较常见的一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷呢。 LayaAir之Dom元素Image 在html5中,image标签功能强大,这里我们不想过多的介绍其特性,这里我们介绍简单的击中常用形式。 二维码 比较常见的一种功能是在项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...但是可以使用Texture的宽高赋予容器。毋庸置疑,这是最高效的方式。 注:getGraphicsBounds用于获取矢量绘图宽高。 3.4 根据活动状态改变帧频 帧频有三种模式, Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能。 对于动态物体,通常会选择较简单的碰撞形状以提高效率;而对于静态物体,可以使用更复杂的碰撞形状来保证更高的精度。合理选择碰撞形状是3D物理模拟中至关重要的一步,它能够在保证物理效果的真实性的同时,优化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...表示语言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点类似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许你使用规范的语言定义一个模式。 ProtocolBuffer 作为网络通信的协议格式,是现在一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了开发效率和操作便捷性。 本篇将全面介绍装饰器标识的作用与使用,如果要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(12...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251218
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251218
...描述:采用 GPU 专用压缩算法(如 ETC, ASTC等),在显存中高效存储像素数据。 特点:大幅减少内存占用和性能消耗,但可能产生画面失真。 应用场景:对纹理质量要求不高或运动的场景,UI通常不适用压缩纹理。 压缩纹理需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251218