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大约有 1,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

351. 编辑ani动画的时候生成的ani文件不太对了 [ 67%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

352. 如何获得按两下键盘按键的时间间隔 [ 67%]

... 要回复问题请先登录 发起人 别勉强 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 怎么获得laya.input输入框里面的值 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

353. 为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? [ 67%]

... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: huixiang 1.7.12beta版本默认导出的是.atlas文件,之前的版本默认导出的是.json文件。你可以在UI编辑模式下F9打开项目设置修改导出类型 (建议用.atlas图集文件,预加载.atlas文件的时候不需要指定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

354. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 66%]

...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

355. 关于发布为web [ 66%]

... QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 除了火狐之外,其他浏览器默认是不允许跨文件读取的,layaAir默认发布是添加了解除跨域参数的,具体关于什么是浏览器解除跨域参数可以详细网上找些资料来了解下。 2017-01-19 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

356. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 [ 66%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

358. 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 [ 66%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 编辑了图片 执行代码说加载不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

359. 我拖拽一段动画到页面/场景图层,只显示小红圈,导出后什么都不显示 求助啊!!!!!!! [ 66%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

360. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 66%]

...量会报错,才设为any;time停留的时间点;index动画下标,默认0 function onGotoAndStop(armature: any, time: number, index: number = 0): void {     var player = armature.player;     time /= player.playbackRate;    // 根据速率得出准确的单位时间     // 停留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115