大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ol)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout number 请求超时时间 2,方法 abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...象 wecha 单步跟踪源码后发现是Laya的substr导致的问题,默认js的substr第二个参数在小于等于0的情况下,返回空字符串,而laya做的处理是从结尾开始数,导致在cordova中调用substr时,第二个参数为-1,会导致返回的字符串发生错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...表示切换到1号皮肤。事实上这个动画有三个皮肤,0号是默认皮肤,1号是男角色皮肤,2号是女角色皮肤,下面我们给一个显示不同皮肤的例子。 ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); //创建动画模板 templet=new Laya.Templet(); t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Moring 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 tree mouseHandler 怎么获取条目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...个回复 赞同来自: 2d坐标 比3d 坐标 少了一个 坐标轴,默认是0 , 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x y ,z 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换轴看你的需求了 2018-09-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 188*****406 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标点击一个位置 在会调用有一个默认参数e:Event e.mouseX, Y 可以获得鼠标坐标。然后这个坐标和地图是能对应到某一个格子的。然后再取地图中的那个格子,就能知道那个格子 的地形是陆地还是水。 2018-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115