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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

351. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 58%]

...anceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:18 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移 otherBody otherBody: RigidBody...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 57%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

353. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 57%]

...FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认建立清晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 57%]

...lleyJoint.ts:29 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:20 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移 otherBody otherBody: RigidBody D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 57%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. laya.map.GridSprite [ 57%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 57%]

...WeldJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 57%]

...aticJoint.ts:22 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体 owner owner: Node Inherited from Componen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 57%]

...预乘关了,   要么就在导入layaAir3-IDE后,纹理类型改为默认值,然后sRGB颜色空间勾上,预乘alpha不要勾 2025-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: ‭ 您可以在导出的时候把premultipliedAlpha 预乘透明关闭,我们后续会解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117

360. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 56%]

...number): AnimatorState Defined in laya/d3/component/Animator.ts:1080 获取默认动画状态。 Parameters Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Returns AnimatorState 默认动画状态。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Component.hasHideFlag Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102