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大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

351. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 55%]

...luteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 55%]

...AnimatorState Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:1451 获取默认动画状态。 Parameters Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Returns AnimatorState 默认动画状态。 getParamsvalue getParamsvalue(name: number): number | boolean getParamsvalue(name: string): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

354. 加载预制体json,返回值不统一 [ 53%]

... 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,默认加载json后缀的文件都会直接返回对象本身;至于为什么一个是Prefab一个是普通对象,那是WeiTiao已经在其他界面加载了,且是以预制体的形式加载,故它接下来的加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

355. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

356. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 53%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void onStart onStart(): void Overrides Component.onStart...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

357. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 53%]

...ex?: number): AnimatorState2D Defined in laya/components/Animator2D.ts:741 默认状态机 Parameters Default value layerIndex: number = 0 Returns AnimatorState2D getParamsvalue getParamsvalue(name: number): number | false | true Defined in laya/components/Animator2D.ts:777 得到参数值 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 53%]

...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

359. laya.device.media.Video [ 53%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 53%]

...heelJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115