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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

351. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 61%]

...登录 发起人 ylyuan35 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

352. laya中有没有类似于直接获取和设置节点坐标的方法getPosition(),setPosition() [ 61%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200808

353. 在BOX下放了个Graphics组件poly怎么代码中获取这个组件 [ 61%]

...先登录 发起人  相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 IDE通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

354. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 61%]

...的太太太太好用了!!!! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

355. 移动一个图片的位置,y的参数无效果 [ 61%]

...形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

356. Animation创建时无法获取高度 [ 61%]

...。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

357. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 61%]

...录 发起人 15068753667 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

358. comboBox的labels标签不能通过遍历数组获取每个值吗 [ 61%]

...先登录 发起人 Todo 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

359. MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节点 [ 61%]

...回复 发起人 game4d 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

360. laya.display.Animation [ 61%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513