大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...作。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...级 happyfire • 2019-08-23 15:52 这个能否有什么办法在native2.1.0里面绕过这个问题呢,比如我自己换一个小点的字体文件 Laya_Aaron • 2019-08-23 19:00 @happyfire:等这块的同事出差回来我们讨论一下有没有办法。 happyfire • 2019-08-23 20:00 @Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...ngerprint: 10-17 15:08:02.065 6337-6649/com.mygame.laya W/google-breakpad: 1.0 10-17 15:08:02.065 6337-6649/com.mygame.laya W/google-breakpad: 1 10-17 15:08:02.065 6337-6649/com.mygame.laya W/google-breakpad: ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### ### 10-17 15:08:02.065 6337-6649/com.mygame...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2020-07-07 11:23 浏览: 426 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...aredMaterial as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); /* ……省略若干代码 */ 4.4 使用异形物理射线 常规的物理射线是用一条射线来检测碰撞,LayaAir引擎中也提供了与物理射线检测类似的功能,但采用的是自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...at; #endif varying vec3 v_Normal; void main() { gl_FragColor=vec4(v_Normal,1.0); }`; ``` #### 2.代码中组成Shader 在代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好2.0引擎与IDE的优势,基本上都是自己手动写的。怀疑是1.0引擎开发者过来的。 二、推荐你下载2.13.2版本的IDE( https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.13.2beta)然后,创建一个2D示例项目,该示例中,拥有各种U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018