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大约有 5,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

351. laya的blendMode = "destination-out"; 现在是否支持 [ 85%]

... 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用的。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

352. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 [ 85%]

... 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_XS 赞同来自: 182*****278 、qq337918198 、林子 、180*****583 官方提供了HTMLDivelement组件在微信小游戏使用的方案,需要开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

353. 游戏排行榜的位置不能居中显示 [ 85%]

...-04-08 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 pandaYoo 赞同来自: 你的RanKList是View还是Dialog类型的 如果是Dialog类型的页面, 可以在var rankList=new  RankList()后面 加上一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

354. 关于各种设备的刘海屏适配问题 [ 85%]

...海屏适配问题 现在刘海屏的机型有很多,请问laya能读取具体的设备信息吗? 目前想通过这个来判断设备是否刘海屏,然后游戏再具体做适配。 烦请解答,先谢了。。 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

355. dcc后,把资源上传服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 [ 85%]

dcc后,把资源上传服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 dcc后,把资源上传服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败。没办法用服务器上下载index.html。但是用浏览器是可以下载filetable.txt文件的。dcc后的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

356. 编译时代码被还原 [ 85%]

...还原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换编辑模式(不切换编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(除了这个,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

357. 图集工具问题 [ 85%]

... 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/6691 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zeorro 赞同来自: 123456 2017-10-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

358. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 85%]

... 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  props 里面可以 有update 回调,每帧改变都会调用, 这里面可以搞事情。 2018-10-23 0 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

359. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 85%]

...e 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏移出去的碰撞器像没了效果一样 由此得出结论 在Untiy 缩放过的物体 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

360. js socket 连接不上 [ 85%]

...连接 this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, receiveHandler); //接收数据触发函数 this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); //关闭事件 this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); //连接出错 function openHandler(event){ //正确建立连接 this.socket.send(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509