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大约有 1,086 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

351. laya2.2.0 beta4 微信小游戏报错 [ 69%]

laya2.2.0 beta4 微信小游戏报错 在电脑上的微信调试换进不会报错,手机上打开每次都会报错,如图 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

352. 打包出APK后达不到全屏的效果 [ 69%]

打包出APK后达不到全屏的效果 LayaIDE版本:1.7.19beta Native版本:v1.0将游戏进行打包,在网页和android_studio的模拟器上能达到全屏效果,但是生成APK后达不到全屏效果。做个了demo,主要就两段代码   达到的效果: 网页:   模拟器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

353. 1.7.10以上的异常。 [ 69%]

... 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

354. ui中的代码不被执行 [ 69%]

...(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 1.7.9beta的js引擎为什么把Laya.d3Plugin.js的代码清空呢?里面的PathFind类去哪呢?调了几个小时的bug,心累 问题状态 最新活动: 2020-07-19 12:38 浏览: 3490 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

355. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 69%]

...>sprite都设置为可见,黑色是 Laya.stage.bgColor 环境是1.7.10beta   附件 : --> 2017-09-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持直接在mapLayer中添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

356. 发布图集质量 [ 69%]

... 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

357. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 69%]

...物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-29 00:52 浏览: 1423 关注: 3 人 liwenhua • 2018-03-28 19:27 这是和物理引擎没有关系啊?是在laya中使用啊,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

358. GridEditor怎么使用? [ 69%]

...么 2018-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 papillon 赞同来自: 1.7.14beta版laya ide   2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个组件不公开的 只是内部在用 2018-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

359. Android小游戏加载不打包的图会卡资源 [ 69%]

...端小游戏会卡资源,停进度,不报错的问题   类库 1.7.20beta layaide 1.7.19beta 微信调试基础库 2.2.3   2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

360. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 69%]

...线也是一样的值 136*****507 • 2020-10-15 11:03 引擎版本是2.7.0beta 52Hz • 2020-10-17 19:12 我也遇到了同样的问题,用SphereCollider形状射线检测,返回的结果数组的碰撞法线都是一样的值 52Hz • 2020-10-17 19:13 有解决办法吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810