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Laya_社区(4825) Laya2.0_文档(405) Laya3.0_文档(151) Laya3.0_api(23) Laya2.0_api(22) Laya_示例(21) laya_api(19) Laya2.0_示例(18)
... 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager clearUnLoaded():void 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。LoaderManager create(url:*,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以继续优化这代码 并发给我 万分感谢 如果你也专注2D的RPG游戏开发 可以加我的微信 一起研究 13890999 事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP,this,this.onkeyup); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this.onkeydown); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.loop);事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 laya版本2.5.0 unity版本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...ector3(0.8, 0.8, 0.8); directionLight.direction = new Laya.Vector3(-1, -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
纹理压缩一、概述1.1 纹理压缩的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222) 那个大大知道这是怎么回事,,layaair3D插件版本是1.7.16、unity版本5.6.5f1 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...rue); //这里就无效了,从此以后的对ele的rotate全部无效了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 自己先在谷歌浏览器里debug调试下,看每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。  (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置scre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...但是导致了另外一个类和接口出现一样的错误 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请提供你这边有问题的例子,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight.shadowResolution = 2048; directionLight.shadowPSSMCount = 1; directionLight.shawowPCFType = 3; box.meshRender.receiveShadow = true; sphere.meshRender.castShadow = true; box 和 sphere 都是 Sprite3D 的,贴了2D贴图,为啥出不来阴影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809