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大约有 960 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

351. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 66%]

...登录 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

352. 怎么使一个刚体朝指定方向射击 并且可以停在一个地方 [ 66%]

...一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请教一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

353. rigidbody希望加上freeze控制旋转或者位置不进行改变 [ 66%]

...请先登录 发起人 祥- 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 图片不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

354. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 66%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透,一个view中有一个以上的碰撞器更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

355. 对战游戏的位置校准 [ 66%]

...置的话 多久同步一次 比较靠谱呢,车和车直接还要校验碰撞 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 非引擎问题在这里就不做解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

356. 触发器onTriggerEnter无限执行 [ 66%]

...执行的不是按中心点执行的 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 hit事件执行效率探讨 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

357. 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 [ 66%]

...没有根据触控反应 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 pivot设置影响缩放失效问题 laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

358. getBounds()方法未定义是咋回事? [ 66%]

getBounds()方法未定义是咋回事? 我想做个2D碰撞检测,用 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds())){ trace("发生碰撞了"); b=true; } 总是提示 "Cannot read property 'getBounds' of undefined" 是咋回事? 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

359. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下是材质球。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下是材质球。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714