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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

351. U3D导出动画模型不能播放的问题 [ 78%]

U3D导出动画模型不能播放的问题 HI,发现一个动画播放的bug。我们的模型在u3d中播放时正常的,设定的动画控制器一切正常。导入laya后发现不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

352. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 78%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 tiledmap缩放时地图位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

353. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 78%]

... 2.swf加载问题 3.再次将节点重新添加在该父节点上  另一个物体的zOrder值无作用 附件 : --> Test2.rar 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

354. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...amic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如,树木或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

355. 3D物理引擎bug [ 78%]

...这个bug我也遇到了,场景内多刚体的时候,移动访问其中一个的transform属性后,该刚体瞬移到其他刚体位置,2.6.0及以上的会出现,我换成2.5.0的就没问题 2020-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fayrount 赞同来自: 关注一下,用的2.6.0,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

356. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 78%]

...Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从原点到挂载节点的迅速拉长现象。 猜测是拖尾粒子在addChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

357. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 77%]

...功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切换场景,现在在 allow这个 精灵上添加了运行学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

358. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 77%]

设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void { if (!canvas) return; var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

359. [LayaAir3]3.27编辑器无法隐藏对象 [ 77%]

...回复问题请先登录 发起人 jhlheimi 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Fair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250807

360. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

...、碰撞体、关节。 ### 2.1 **刚体 `RigidBody`** Box2D可以说是一个用于游戏的2D刚体仿真库。所以,刚体是我们需要首先理解的概念。 #### 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。刚体是力学中为了体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714