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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

351. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 46%]

...} } 上面ani.getCacheNodesOwners()[1],这个1是因为我播放第2个动作,我通过这样找到了weaponEffect节点,但是用effectTemp.transform.worldMatrix = animationNodeTemp.transform()._getWorldMatrix(); 来设置特效的位置还是没效果,是不是设置方法不对? 183**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

352. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...国传》)。并取得不错的商业成绩。2014年完成首款重度动作类HTML5游戏《猎刃2》的测试版,力证HTML5游戏技术与品质表现力已达到APP精品水准。 无论是3D端次世代引擎的积累,还是多年HTML5与APP跨平台大型游戏引擎的积累。为Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

353. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 45%]

...s 根据keyframe去恢复这个节点的状态,_revertKeyframeNodes这个动作里面包含了setLocalPosition。 问题来了,为什么引擎将setLocalPosition的参数value丢失了(因为第一次是可以播放的),为什么value已经丢失了还继续去执行? 请问流程我哪边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

354. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 45%]

...话,就是旧动画,我加载lm,使用laya的SkinAnimations,是可以播放动作的 158*****395 • 2018-07-03 11:38 @Laya_Aaron:要是导出的不对,我加载lm应该也不会出来的,但是加载lm能正确显示,并播放动作什么的,所以,我想看下,你的工程可以吗 Laya_Aaron • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

355. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 44%]

...complete的回掉函数中才把letterText加入到Laya.stage中,不然from动作都已经结束了就看不到效果了. 以下为修改后的代码:```javaScript var letterText = new Laya.Text(); Laya.stage.addChild(letterText); letterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; letterText.he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

356. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 43%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 如图这里 取消勾选,所有的模型和动作都取消勾选 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @layabox  2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是因为异步加载,还没加载成功就开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

357. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 43%]

... DrawPie例子中无法显示遮罩区域 box2d 入门例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

358. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 42%]

...要的值... 关键是那次计算我感觉只是做了屏幕适配这个动作, 而没有把一些缩放等一些信息修改过来..... PS: 你可以追下core源码__proto.setScreenSize这个方法.... 因为API里面stage里面是暴露了一个叫ClientScaleX/Y的属性的(只读) 我希望这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

359. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 41%]

...rite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

360. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 41%]

...不操作dragon,则运行起来很正常,它就在那里播放默认的动作。 但如果要在逻辑代码中一上来就: this.dragon.play("idle", true); // 我这里会报错,说内部_template为null 你会怎么做? 2018-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622