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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

351. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 60%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 60%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

353. tween动画 保存为帧动画 [ 60%]

...e 赞同来自: 还有想问下tween动画的效率怎样,如果同一个场景中同时有50个物体在做tween效果的话对性能影响大么?   2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 因为帧动画可以缓存下来,tween动画每个都是独立的,虽然他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

354. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 60%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 allowClickBack get allowClickBack(): boolean set allowClickBack(value: boolean): void Inherited from Slider.allowClickBack Defined in laya/ui/Slider.ts:471 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 60%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 allowClickBack get allowClickBack(): boolean set allowClickBack(value: boolean): void Inherited from Slider.allowClickBack Defined in laya/ui/Slider.ts:471 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. laya2.0的鼠标事件顺序是zorder决定的吗 [ 60%]

...侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点击事件 关于遍历...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

357. Radio组件的sizeGrid似乎无法生效没有办法使用九宫格 [ 60%]

...起人 watsonsong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

358. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 60%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. 关于横竖屏问题 [ 60%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2016-11-08 14:18 浏览: 1649 关注: 3 人 shuiyue654 • 2016-11-08 14:45 好的,谢谢,还有个问题,在使用scale,进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

360. laya.ui.Clip_API3.0 [ 60%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115