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如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? 已知将模型的顶点、法向量、材质等信息,怎么创建模型? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题1:透贴没有显示出来 问题2: 这个是unity导出的效果 这个是在程序导入的效果,地形灯光有,但是模型的都没有 高手请指导一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
3D模型的锚点怎么设置 3d模型锚点如何设置。 论坛上说是pivot方法。但是Laya.Sprite3d 没有这个方法 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug 3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug demo操作步骤: 1 加载角色 -〉卸载角色 —>再次加载角色就出现bug 附件 : --> raceCarTest.zip 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 自己画一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 将附件里的模型放入unity,然后导出sprite3d 直接卡死,没有报错,所以不知道是什么原因,导出插件为LayaAirUnityPlugin 1.7.16。 附件 : --> wing.zip 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
3D项目,,模型默认朝向的问题,,, 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, unity里面是左手坐标系,laya3D是右手坐标系, 现在unity里面编辑好场景(带摄像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D(); let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera(); let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight(); let cube_: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506