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大约有 592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

351. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 58%]

请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

352. 大家都是怎么加载动画的 [ 58%]

...问题请先登录 发起人 famesfancy 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

353. 关于ar问题 [ 58%]

...ya不支持那是否可以借助第三方库 和laya结合 比如说 游戏模型用laya来做 webrtc摄像头这些调用外面的库 麻烦给个确定的回答和方向 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

354. 关于3D材质和贴图问题 [ 58%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

355. FaceBook iPhone X 适配(其他正常) [ 58%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 屏幕适配怎样实现铺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

356. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 58%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

357. [LayaNative3]某些机型切换分屏或者切换小窗口会显示错误 [ 58%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

358. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 [ 58%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

359. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 58%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

360. 列表嵌套另外一个列表 [ 58%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510