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大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

351. 如何做一个心形的进度条? [ 71%]

... 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

352. 【建议】module ui 是不是没有必要每一个class都要用一个新的module ui包裹 [ 71%]

...新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

353. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 71%]

...我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下是材质球。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 71%]

...我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下是材质球。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

356. 我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 [ 71%]

我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 我是在2D的UI上。加了摄像机。加了舞台、添加了新的3D模型展示。按照demo做完了。想切换皮肤贴图。想问下怎么能删除已经加上的贴图呢。直接再添加新的贴图会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

357. 播放一个动画 播放之前头像和名字是要从服务器获取的 请问要怎么弄 [ 71%]

...allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

358. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 71%]

...不同的坐标系统,所以不通用,而我这边需要用3D的场景和模型,这条路也不可行.尝试自己修改物理引擎,这个应该是比较可行的方法了,可惜引擎只有编译后的库文件,虽然可以将其格式化后再修改,但是读起来依然很费劲,如果没有其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

359. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 71%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 184*****121 赞同来自: 你这个模型里面有一个空的mesh,交default 你可以问一下你们美术来解决这个问题 2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自:   2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

360. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 71%]

...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524