大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...{ planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 var tilingOffset = planeMat.tilingOffset; tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0); planeMat.tilingOffset = tilingOffset; //设置材质 plane.meshRenderer.materi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shade...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...出来 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite}) public spr: Laya.Sprite; onAwake(): void { this.spr.size(5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...自定义皮肤 Parameters slotName: string texture: Texture 自定义的纹理 Returns void set_anchorX set_anchorX(value: number): void Inherited from Text.set_anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:970 Parameters value: number Returns void set_anchorY set_anchorY(value: number): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...heDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Inherited from Camera._cacheDepthTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...处理是 /** * json文件读取成功后,解析里面的纹理数据,进行加载 * @param e JSON数据 */ private function onJsonComplete(e:*):void { _mapSprite = new Sprite(); Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(assetImporter: IImageAssetImporter)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014