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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

351. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 37%]

...SpatialBox.isContentBox Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:500 是否是叶节点 Returns boolean isRoot isRoot(): boolean Inherited from BVHSpatialBox.isRoot Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:492 是否是根节点 Returns boolean recaculateBox recaculateBox(): void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

....width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.txtin.width/2, this.txtin.height/2); //轴心点 this.txtin.font = "宋体"; //字体 this.txtin.fontSize = 50; //字体大小 this.txtin.color = "#ff0000"; //字体颜色 this.txtin.b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

353. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...wake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500,100); img.skin = "resources/layabox.png"; //纹理压缩的图片的路径 } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); //性能面板 } } 发布后,使用的图片就是压缩后的图片了。 3.2 图集纹理压缩的加载 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

354. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...in.instance.animator.play("Stun"); Laya.Tween.to( this.value, { y : -20 }, 500, null, Laya.Handler.create(this, this.end)) } private end(): void { this.value.visible = false; } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

355. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 36%]

...in = ""; //滚动在头或底回弹时间 list.scrollBar.elasticBackTime = 500; //滚动在头或底最大距离 list.scrollBar.elasticDistance = 200; //设置为可以选择 list.selectEnable = true; //选择单元格时回调方法 list.selectHandler = new Handler(this, onSelect); //渲染单元...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 混合模式-Lighter [ 35%]

...更高效。const // 一只凤凰的分辨率是550 * 400 phoenixWidth = 500, phoenixHeight = 400, bgColorChannels = { r: 99, g: 0, b: 0xFF }, gradientInterval = 2000; class BlendMode_Lighter { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sp...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

357. socket大型项目回调 [ 34%]

...N:string = '0.0.5'; private RES_OK:number = 200; private RES_FAIL:number = 500; private RES_OLD_CLIENT:number = 501; private socket:Laya.Socket = null; private callbacks:any = {}; private handlers:any = {}; // Map from request id to route private routeMap = {}; private heartbeatInterval:number = 0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

358. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 34%]

...tration?: number): boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:500 形状检测第一个碰撞的物体。 Parameters shape: ColliderShape 形状。 fromPosition: Vector3 世界空间起始位置。 toPosition: Vector3 世界空间结束位置。 Default value out: HitResult = null 碰...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. 2D物理-碰撞过滤器 [ 32%]

...1; i <= 3; i++) { this.createBox(300, 300, 20, 20, i); this.createTriangle(500, 300, 20, i); this.createCircle(700, 300, 10, i); } } private function createHouse() { var house= new Sprite(); Laya.stage.addChild(house); var rigidbody: RigidBody = house.addComponent(RigidBody); rigidbody.type = "stati...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

360. laya.ui.MoreGame [ 31%]

...注册了任何侦听器。 EventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513