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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

351. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 70%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

353. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 70%]

...nent onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 70%]

...AssetsLoaded(settings) {         // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源         // let settings = Laya.loader.getRes(partPath);          // 创建 Particle2D 实例         let partIns = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

355. laya.ui.TextArea [ 70%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 时间轴动画引用报错 [ 69%]

...2.loadAnimation的第二个参数是加载完成回调,你在这个回调函数中去播放front动效动画即可。现在有这个提示是因为.ani文件还没有加载完成 yunzhongchen • 2017-11-14 16:47 @Monica:嗯!好的谢谢啦!!我这边试了,可以了! Monica • 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

358. 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 [ 69%]

...7.19.1beta List报错问题 升级引擎后List._cells在调用父类构造函数之后,导致继承List的类设置itemRender报错,希望Laya技术留意下;   解决方案: 需要把_cells和_offset放置到super.call()前 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

359. ts项目 模块问题 [ 69%]

...上就连接不上socket (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-08-04 15:48 浏览: 2015 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

360. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 69%]

...llisionUtils._tempV31); out = CollisionUtils._tempV31; return true; }这个函数里面 distance 永远为null,  导致 空间平面和三角面判定有bug  static intersectsRayAndPlaneRD(ray:Ray, plane:Plane, out:number):boolean {}  这个接口 out不能是number对象.  2019-10-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012