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大约有 663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

351. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 72%]

...arget Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new FadeIn(): FadeIn Inherited from Component.constructor Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 取handler有概率取错 [ 72%]

...imer._mid++) );         return this._map[cid +'_'+ mid];     }     set 方法也要这样改,参照附件文件 CallLater.rar 2019-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1553654448用户 赞同来自: 拿number当key 不可避免的会出现两个不一样的ID加起来变成一样的....没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

353. layaboxH5发布关于code.js [ 72%]

...里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于发布oppo、vivo快游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

354. 如何制作渐变progressBar [ 72%]

... http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-12 as的源码 public function set skin(value:String):void { if (_skin != value) { _skin = value; _bg.skin = _skin; _bar.skin = _skin.replace(".png", "$bar.png"); callLater(changeValue); } }   2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

355. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 72%]

...RIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new CannonColliderShape(): CannonColliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:138 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

356. laya.ui.Clip [ 72%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. layaair2.0默认字体设置无效 [ 72%]

... _font;         }                  public function set font(value:String):void {             if ((_style as TextStyle).currBitmapFont) {                 _getTextStyle().currBitmapFont = null;                 scale(1, 1);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

358. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 72%]

...RIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new ColliderShape(): ColliderShape Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:148 创建一个新的 ColliderShap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 72%]

...osType; this._jsonData = jsonData; this._imageData = textureData; } public set padding(v: number){ this._padding = v; this.setCharsPos(); } public get padding(): number{ return this._padding; } public set text(v :string){ this._text = v; this.createBitmapFont(v); } public get text(): string{ return ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

360. laya.d3.core.Camera [ 72%]

... replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node ResetProjectionMatrix():voidBaseCamera setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929