大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...局部空间。 */ lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同的房子建筑拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ntext.ts:193 释放所有资源 Parameters Default value keepRT: boolean = false 是否保留rendertarget Returns void drawCanvas drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void Defined in laya/resource/NativeContext.ts:602 Parameters canvas: HTMLCanvas x: n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...察目标。 up: Vector3 向上向量。 Default value isLocal: boolean = false 是否局部空间。 Default value isCamera: boolean = true Returns void objLookat objLookat(target: Vector3, up: Vector3, isLocal?: boolean): void Overrides Transform3D.objLookat Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s' href='html/test.css'/> * * style支持的属性如下: * italic:true|false; 是否是斜体 * bold:true|false; 是否是粗体 * letter-spacing:10px; 字间距 * font-family:宋体; 字体 * font-size:20px; 字体大小 * font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold * color:#ff...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...看Bool条件怎么设置,首先要定义一个Bool的参数(有true或false),其次在条件中,可以选择这个Bool参数,最后可以勾选true或者false。那么动图5-6的意思是,当Bool为true时,切换New State到New State0。 注意:当定义这个Bool参数时,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...] Defined in laya/utils/Stat.ts:67 Static renderSlow renderSlow: boolean = false Defined in laya/utils/Stat.ts:115 表示当前使用的是否为慢渲染模式。 Static spriteRenderUseCacheCount spriteRenderUseCacheCount: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:106 精灵渲染使用缓存Sprite ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115