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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0419 秒)

351. laya.ui.Label [ 52%]

...Defined By  Label(text:String) 创建一个新的 Label 实例。 Label addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. laya.display.Input [ 52%]

...ds MethodDefined By  Input()创建一个新的 Input 类实例。Input addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  changeText(text:String):void[ov...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

353. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...边颜色 label.strokeColor = strokeColor; } //加载到舞台 Laya.stage.addChild(label); return label; } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 51%]

..._updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. laya.display.Input [ 51%]

...ds MethodDefined By  Input()创建一个新的 Input 类实例。Input addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 51%]

...nderableSprite3D  _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. laya.display.Animation [ 51%]

...efined By  Animation() 创建一个新的 Animation 实例。 Animation addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 51%]

...; img.width = 76; img.height = 110; img.pos(200 + i * 35, 230); Laya.stage.addChild(img); this.reciveOutPoker.push(img); this.outHandPoker.push(this.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j]); this.lastPaixing = 1;  for (let x = 0; x < this.outHandPoker.length; x++) { for (let j = 0; j < this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

360. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 51%]

...h x y zOrder _updateMark Methods _initialize _processActive _setCullCamera addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115