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...武器,翅膀,想问下做成动画是在一个角色类中创建3个Animation来播放吗? 有没好的办法,现在游戏CPU占用70-80% 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...设置动画事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在unity的Animator中我们我们可以添加动画触发事件 **showMsg** 如图1。 ![](img/1.png)(图1) 这个事件就是说在动画播放到这个位置的时候,就会触发我们**ShowMsg**这个名字的事件。 在unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...并希望播放“attack2”标签 private onLoaded():void{ //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("actorAct.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play("attack2"); } 但总是从第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...知一下,何种的动画有限制? Unity:5.6.4,插件:1.7.0 Animation type:Generic 老式legacy 的 Animation不知道如何导出,没有看到相关文档。只看到Animator了。。 #update: 转为legacy animation可以用了...但是animator为啥不行咧??? 预览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 例子里面,只需看GameMain.ts和APlayer.ts 即可。打开运行即可看到报错! 附件 : --> FlyTest.zip 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...")); this.layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(5, 5, 5); var animator = (this.layaMonkey.getChildAt(0)).getComponentByType(Laya.Animator); var totalAnimationClip = animator.getClip("Take_001"); animator.addClip(totalAnimationClip, "walk", 40, 70); animator.play("walk", 2.5); //初始...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...取Sprite位置问题 class Plant extends Laya.Sprite { public body :Laya.Animation; constructor(){ super(); this.body = new Laya.Animation(); Laya.Animation.createFrames(["res/war/hero_fly1.png","res/war/hero_fly2.png"],"fly"); this.addChild(this.body); this.body.play(0,true,"fly"); //获取动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...的? 是不是有什么地方需要注意的? 经测试发现uiView.animations这一段分支根本没有进来~ 而animation那一份数据,是Prefab内嵌进来之后引入的: 但是创建的代码只能解析最外层的animations,递归下去的createComp这个方法好像 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117