大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2016-08-01 12:15 浏览: 3189 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... • 2017-06-02 09:17 js不是弱类型语言吗?如何进行强制类型转换?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...注: 2 人 naiuty13 • 2017-03-21 12:46 用1.6.2版本将示例打地鼠转换成flash,加载图片资源时报错 _image = src["source"]; [Fault] exception, information=TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。 请问需要怎么解决?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...查了很多资料后尝试了 ,以laya 的Byte类或者说以AS3互相转换再解析,我确实找不到能解析字符串是GBK编码的情况因此有这么一问 Laya_Aaron • 2019-05-10 13:51 @159*****136:那您找服务器发能读成中文的编码。。这个问题和引擎无关的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...外还有个问题,有时会出现刚挂上去的挂件没有更新空间转换,只有当动画切换动作时才更新,只是有时出现 Monica • 2017-09-14 14:34 @138*****175:这个问题也可以等新版本出来一起看下哈 138*****175 • 2017-09-18 10:57 @Monica 用了新版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...误是因为js中部分浏览器不支持for each。为保障兼容性,转换后的js代码采用for循环模拟实现for each,因此,as3代码中需添加大括号包住for each作用域。 原生例子 : public function ForEachDemo() { var obj:Object = [ { key:1 }, { key:2 } ]; //转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151202
...KeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D; 这个节点我是拿到了的哈,转换成MeshSprite3D也成功了的,要不然不会有输出。 现在的关键问题是这个MeshSprite3D的ms.meshRender.sharedMaterials.length 共享材质是空的 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 使用FBXTools转换文件直接停止工作 问题状态 最新活动: 2019-09-06 18:00 浏览: 1578 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129