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laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 场景:> 有一个场景(父节点)里面有一个ui(子节点), 他们都是分离模式, 在将这个组合添加到页面中 经常会出现子节点执行onEnable方法时他的view还没有初始化, 这时候用this.xxx掉用里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
粒子编辑器BUG 粒子编辑器的属性与实际效果出入很大 一。粒子duration(粒子持续时间)影响粒子发射器的发射角度 操作 1.新建粒子文件 2.将duration拖到最大,即值为20 3.在屏幕上点一下,粒子呈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
LayaAir 1.7.19 beta 声音播放这里有个bug吗? 将 this.gain.gain.setTargetAtTime(v,this.context.currentTime,0); 最后一个参数改成 非 0 即可通过,这个为啥了? 难道 js 和 ts 这里有冲突吗? 我设置声音播放的是 Laya.SoundManager.playSound(url);url 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
引擎bug 下了两个版本2.1.0,还有2.3.0 beta,在编辑界面的时候,以前是可以通过鼠标点在中心点就可以修改中心点,修改宽高的时候也是可以直接通过边缘点拖动的,现在选中就是移动,是咋回事哦???? 附件 : --> 2019-11-04 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 目前发现的bug: 1、dialog不管用什么方法关闭,半透明的背景板都不会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的) laya.physics.js:38 Uncaught Error at Ob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
spine 的转换后导出BUG 当用spine或者dragbones导出后 会ide会把动画打包成图集 如果以这种形式去加载骨骼 会出现显示异常(加载后不进行任何设置 用默认动作) 如果导出时选择不打包 则无这个异常 2018-06-13 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
2.3.0bata1 出现BUG. 2.3.0bate 正常 ,2.3.0bata1 显示出现异常. 附件工程lib库用的2.3.0bata 正常版本 两运行效果的图只是做了库版本切换. 附件 : --> BUGTest.rar 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
2.6.0引擎BUG反馈 1. 设置鼠标样式 引擎报错 Mouse._style根本没有初始化赋值,不能在__init__接口中初始化吗?Mouse._style = Browser.document.body.style; 2. 启用多线程加载jpg格式图片 无法显示 1.0下是过滤了只有png格式才使用多线程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
救命啊,项目快上线了发现惊天大bug http://ask.layabox.com/question/14084 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 问题已经定位,等待引擎版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
3D物理引擎bug bug 表现: 1. 摇杆控制玩家移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向 2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移 分析: 所有代码 确认 不存在共享引用的问题 玩家与子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527