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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

351. Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? [ 61%]

Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本  这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布完成后有后续执行的方法   但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

352. 关于场景异步加载 [ 61%]

关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

353. Laya3D场景加载问题 [ 61%]

Laya3D场景加载问题 测试内容:加载3D场景   代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI {     private resource: Array<String> = [         "gate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

354. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 61%]

layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 我现在切换场景之后,之前场景上脚本里的OnstagemouseDown方法,在当前场景中仍然能执行,当我游戏结束后选择重新开始,游戏界面没有数据初始化,要怎么初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

355. 场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 [ 61%]

场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 对应问题:https://ask.layabox.com/question/47816 https://ask.layabox.com/question/47818   附件 : --> 修改后的目标纹理示例3Dtest.rar 3Dtest.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

356. destroy 报错 [ 61%]

destroy 报错 for(let i = 1; i<= this.createCountList[floor] ; i++)             {                 let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D;                 if(floor1)                 {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

357. 打开调试,选中导入3d场景中的任意节点就报错 [ 60%]

打开调试,选中导入3d场景中的任意节点就报错   附件 : --> 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

358. 如何修改场景的全局光照 [ 60%]

如何修改场景的全局光照 如何修改场景的全局光照,我想要的效果是没有灯光或者光照贴图,加载进来的场景应该是黑的。 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

359. Unity场景导出后无法加载 [ 60%]

Unity场景导出后无法加载 使用Laya2.0.1Beta版本的layaIDE  从Unity5.6.2f版本用1.8LayaAir插件导出场景,点击LayaAir Run可以看到场景,点击LayaAir Export然后使用LayaIDE进行加载,运行的时候出现如下报错。 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

360. 导出的3D场景如何复用资源? [ 60%]

导出的3D场景如何复用资源? 我们在处理场景分块加载,会导出多个场景,然后根据角色所在的位置分块加载这些场景。 这一批场景都使用同一套贴图和模型资源,请问这些资源如何才能复用? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125