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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

351. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 53%]

BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG 如果吧MeshSprite3D的scale设置为0的话,BoxCollider的scale也会变成0,但是再把MeshSprite3D的scale调整回来的时候,BoxCollider却回不来了。 这算bug吗? 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

352. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? [ 53%]

laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? 我想再laya3d的scene里边添加2d的显示对象,让Camera对2d的显示对象有效果,请问如何实现? 或者如何让2d显示对象能实现Transform3D坐标转换。 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

353. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 53%]

2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 不论是强制横屏还是强制竖屏在ios下第一次打开是OK的,但是一转屏立马出现问题。 Laya.stage.width,Laya.stage.height立马出现问题,不能正确的获取屏幕的宽高,而且显示很奇怪。 至于demo 官方2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

354. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

356. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 53%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 53%]

2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null 参照示例:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=VideoPlayIn3DWorld 附件 : --> 2020-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

358. 关于Panel的双指响应问题 [ 53%]

关于Panel的双指响应问题 这不是一个有关双指缩放的问题 Panel在手机网页浏览器上双指点击时会不停地跳跃显示区域,我应该怎么解决这样的问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

359. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 52%]

怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 想做两个天空盒的渐隐渐现切换功能,但是无法实现透明度的渐变,在unity里头通过修改LayaSkyboxPanoramic.shader 达到可以修改天空盒透明度的目的,但是导出给la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

360. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 52%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307