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大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

351. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 48%]

...=texture2D(u_texture, v_Texcoord);}\n";自定义材质class CustomMaterial extends Laya.BaseMaterial { static DIFFUSETEXTURE_ID: number = 1; constructor() { super(); this.setShaderName("CustomShader"); } public getDiffuseTexture(): Laya.BaseTexture { return this._getTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

352. 描边Shader,使用了两个Pass [ 48%]

...截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

353. 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 [ 48%]

...RequestMethod; import flash.net.URLVariables; public class HTTP_URLRequest extends Sprite { public function HTTP_URLRequest() { if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { //第一步:加载数据:创建URLLoader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

354. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...yboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { private _animator: Laya.Animator; private _isRun: boolean; onAwake() { console.log("Game start"); //加载指定的模型预制体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res =&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

356. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 47%]

...写,就写这个shader练练手~   export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFSET: numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

357. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 47%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

358. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: PhysicsComponent): void { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 47%]

...e.addChild(new HelloWorld) //HelloWorld.ts export default class HelloWorld extends Laya.Text { constructor(){ super() this.text = "Hello Layabox" this.color = '#ffffff' } }   2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

360. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 47%]

...   layaMaxUI.ts代码如下   export gm {     export class GmPanelUI extends Laya.Base {         public bg:Laya.Sprite;         public input:Laya.TextInput;         public btnSend:Laya.Button;         public btnClose:Laya.Button;         constructor(){ super()}  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128