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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

351. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 44%]

...,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //添加3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

352. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...一个类实现IResourceLoader接口,例如一个最简单的实现: class MyLoader { load(task:ILoadTask) { return task.loader.fetch(task.url, "json", task.createCallback()).then(data=> { let obj = /*解析data*/; return obj; }); } } 加载类里不需要考虑是单独加载,还是是批...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

353. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 44%]

...ndler; import Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { constructor() { super(); this.mypan.vScrollBarSkin = ""; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.fitDOMElements); this.mypan.vScrollBar.on(Laya.Event.CHANGE, this, this.fitDOMElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

354. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 44%]

...> </manifest> app\build.gradle app\proguard-rules.pro 添加-keep class demo.* -keep com.youme.imsdk.* -keep com.youme.imsdk.**{*;} -keep class com.youme.IMEngine.** -keep class com.youme.IMEngine.**{*;} -keep class com.iflytek.**{*;} -keepattributes Signature新建目录 “YIMChat” 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

355. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 43%]

...,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

356. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 43%]

...套的,不同开放域代码请勿使用该类      */     export class WXBitmap extends Laya.Sprite {         private $viewName: string;         private $texture: Laya.Texture;         private $bitmap: any;         private $timer: lie.Timer;         public auto: boolean =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

357. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 43%]

...t laya.utils.Handler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var _path2:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = ; private var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

358. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

359. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 43%]

...s.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

360. 分享水波一个shader [ 43%]

...er = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_NoiseTex"); public readonly Time:number = Sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923