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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

351. dialog的lock属性没出现 [ 61%]

...es/ui/close.png"]; Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { var dialog:Dialog = new Dialog(); var bg:Image = new Image(assets[0]); dialog.addChild(bg); var button:Button = new Button(assets[1]); button.name = Dialog.CL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

352. 微信小游戏动画问题 [ 61%]

...g"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。   是不是这个问题? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

353. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 61%]

...具体怎么实现? cuixueying • 2017-02-22 16:47 http://ask.layabox.com/question/414参考下这个,有个翻页的效果! jiye • 2017-03-10 15:17 @wuxiaodong:搞定了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

354. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 61%]

...以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 61%]

...以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 61%]

...致内存过高 let resArray: Array<any> = [ { url: hyip+"res/atlas/comp/01_shouye.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/02_zhujiemian.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/30_loading.json", type: Loader.ATLAS }, ]; Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

357. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 61%]

...以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...我们适配好的Cannon.js库的项目源码,地址为:https://github.com/layabox/LayaAir3Physics-Cannon.git 源码项目克隆到本地之后,我们根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项目的编译环境。 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

359. LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 [ 60%]

...览: 655 关注: 2 人 esboy1988 • 2018-03-20 18:31 https://ask.layabox.com/question/890 你们官方有个转换的工具 ,但转换之后的 代码还是使用的 flash 的原生库的类啊 ,这个需要手动修改 ,还是? qian • 2018-03-20 18:50 工具转换不过来的就需要手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

360. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 60%]

... 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere())); earth.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714