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... of undefined laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...n.game_plugin_init(3); runtime运行报错! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2021-02-22 10:46...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210221
...了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 unity 粒子特效 laya插件有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...lex和scaley没有变化,怎么回事啊? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2020-01-18 10:22 浏览: 2419 关注: 3 人 185***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...屏配置? Laya 2.0 微信白名单 nativefiles 配置 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 急,FB配置环境都弄好了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...我给你看下我的三行代码~ let my_canvas: HTMLCanvas = the_sprite.drawToCanvas(Game_Parameter.game_width, Game_Parameter.game_height, 0, 0); //把精灵绘制到canvas上面let my_texture: Texture = new Texture(my_canvas); //使用htmlCanvas创建Texture let pixels = my_texture.getPixels(700...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-11-03 15:39 浏览: 888 关注: 2 人 apeCom • 2017-11-07 17:11 我没有重复设置,不明白为什么出现这个错 wudi199553 • 2017-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2019-09-03 16:40 浏览: 800 关注: 2 人 Xero • 2019-09-04 22:11 laya引擎的问题,解决不了 伪物 • 2019-09-06 08:51 @Xero:https://ask.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...错 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-02-08 10:48 浏览: 595 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200208
...方示例 真机报错 window is not defined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? exports is not defined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528