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...prite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Bool...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.add...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tly, it has the potential to load private frameworks, private methods, and enable future feature changes. This includes any code which passes arbitrary parameters to dynamic methods such as dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:, performSelector:, method_exchangeImplementations(), and running remote...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动Prismat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...码load么? 陆仁毅 • 2019-08-15 10:24 需要调用ResourceVersion.enable StevenMiao • 2019-08-15 11:30 @陆仁毅:把你发的库文件直接放进我的demo里面,改了一些代码,加载图集完成的handler一直没有执行,也没报错。 StevenMiao • 2019-08-15 11:32 @陆仁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.add...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:int = 0; private var mArmature:Skeleton; public function ASDemo() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); var DesBtn:Sprite = createButton("销毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowRotation : Boolean是否允许旋转,如果不希望刚体旋转,这设置为falseRigidBody allowS...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容: at Objec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...rivate var mFactory2:Templet; public function Skeleton_SpineVine() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../../../res/spine/spineRes5/vine.sk"; mFactory = new Templet(); ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209