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大约有 1,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

351. 分享:SWF LABEL标签的使用! [ 79%]

...来自: 这样的意义其实不是很大,因为你都可以通过frame事件来判断mc.index 为多少的时候去触发事件了,关键是这个引擎我觉得对swf里面动画原件的控制功能等于无,导致只能播放单时间轴的动画,项目做起来很不方便,建议可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

352. laya.ui.CheckBox [ 79%]

...以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

353. laya3d 增加全局触控 [ 79%]

...赏解答 IDE全局键盘快捷键冲突 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 问题状态 最新活动: 2018-01-14 12:53 浏览: 928 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

354. 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 [ 79%]

...方式实现,以下几个方法仅供参考 1、给button监听Event.DOWN事件,在Down的回调函数中监听Event.MOVE事件,在Move事件的回调中让button.x=laya.stage.mouseX,button.y=laya.stage.mouseY 2、直接在Event.DOWN回调函数下,设置button.startDrag()方法 2016-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160907

355. laya.ani.bone.Templet [ 79%]

...rderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet  eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : Bon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. 鼠标交互-Hold [ 79%]

...mber = 1000; private apePath: string = "res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

357. UI-RefreshList [ 79%]

...化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单元格的鼠标移动事件的处理 * @paramthis.item = null; 单元格对象 * ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

358. laya.ui.ColorPicker [ 79%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

359. laya.ui.Radio [ 79%]

...以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. laya.ui.Clip [ 79%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513