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大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

351. UI-Tree [ 64%]

...dler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

352. UI-Tree [ 64%]

...dler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

353. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...ist = Laya.List; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_List { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. 输入设备-地图 [ 63%]

...ocationInfo; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; export class InputDevice_Map { // 百度地图 private map; private marker; private BMap = Browser.window.BMap; private convertor = new this.BMap.Convertor(); // Div private mapDiv; private infoText:Text; constructor() { Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

355. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter包会报错。 [ 63%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

356. [LayaAir3]Laya.loader.loadPackage 加载勾选版本管理的子包失败 [ 63%]

...信 雄二 赞同来自: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class StartScene extends Laya.Script { onAwake(): void { Laya.timer.once(1000, this, () => { Laya.loader.loadPackage("common", "http://127.0.0.1:2840", (p) => { console.log("common", p); }) }); } } 2024-11-04 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

357. 鼠标交互-鼠标交互 [ 63%]

...nt = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Mouse { private txt: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.ali...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

358. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 63%]

...../../lib/base/SingleBase"; import DdzFarmersAni from "./DdzFarmersAni";  export default class DdzLandlordAni extends SingleBase{   private mFactory: Laya.Templet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

359. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 63%]

...aui/aui'; import { Game } from './public/Game'; import Stage = Laya.Stage; export class TexasMain{ private balls:Laya.Sprite = ; constructor(){ Config.isAntialias = true // alert("宽"+Laya.Browser.clientWidth+"高"+Laya.Browser.clientHeight ); // Laya.init(Laya.Browser.clientWidth,Laya.Browser.clie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

360. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 63%]

...比图 import ModelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813